Spielausgänge bei 1X2 sicher einordnen

Updated November 2026
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Die Auswahl legt fest, ob ein Heim- oder Auswärtssieg oder ein Unentschieden vorhergesagt wird; sie bestimmt nicht die Höhe des Ergebnisses.

Schweizer Sportsbar-Tisch mit Notizbuch und drei Fussballtrikots

Die drei möglichen Spielausgänge

Eine 1X2-Wette ordnet ein Spiel einem von drei möglichen Ergebnissen zu: Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg. Die Auswahl richtet sich damit auf den Ausgang der Begegnung. Sie sagt für sich genommen nichts darüber aus, wie viele Tore oder Punkte fallen oder wie deutlich ein Team gewinnt. Entscheidend ist, welcher der drei Fälle eintritt.

Die Bezeichnungen beschreiben die Rollen der beiden Mannschaften im Spiel. Beim Heimsieg setzt sich das Heimteam durch, beim Auswärtssieg gewinnt das Gastteam. Ein Unentschieden liegt vor, wenn keine Mannschaft als Sieger aus der Begegnung hervorgeht. Diese drei Kategorien bilden gemeinsam das Grundprinzip der 1X2-Wette: Für die Vorhersage wird ein einzelner Spielausgang ausgewählt.

Die Ziffern und der Buchstabe sind Kurzzeichen für diese Ergebnisse. Die 1 steht für den Heimsieg, das X für das Unentschieden und die 2 für den Auswärtssieg. Wer eine 1X2-Wette betrachtet, begegnet also einer kompakten Darstellung von drei unterschiedlichen Möglichkeiten. Die Zeichen bezeichnen keine Mannschaften und keine konkreten Spielstände, sondern jeweils eine Ergebnisart.

Ein Heimsieg und ein Auswärtssieg unterscheiden sich dadurch, welches Team gewinnt. Ein Remis ist die dritte Möglichkeit, bei der sich kein Sieger ergibt. Zusammen decken die drei Ausgänge die grundlegenden Resultate einer Begegnung ab. Die Einteilung bleibt dabei unabhängig davon, ob der Sieg knapp oder deutlich ausfällt: Für die Zuordnung zählt, ob das Heimteam gewinnt, das Spiel unentschieden endet oder das Auswärtsteam gewinnt.

Die Reihenfolge ist keine Rangliste.

  1. Sporttip

    Lizenz
    Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa)
    Mindesteinzahlung
    10 CHF
    Zahlungsmethoden
    TWINT, PostFinance, Kreditkarte
    Merkmale
    Live-Statistiken, Livewetten, iOS-App, Android-App
  2. PMU

    Lizenz
    Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa)
    Auszahlungsgeschwindigkeit
    bis zu 3 Werktage (Antrag Freitag bis Sonntag: bis zu 6 Werktage)
    Zahlungsmethoden
    Mastercard
    Merkmale
    Pferdewetten
  3. Jouez Sport

    Lizenz
    Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa)
    Auszahlungsgeschwindigkeit
    bis zu 3 Werktage (Antrag Mo–Do), bis zu 6 Werktage (Antrag Fr–So)
    Zahlungsmethoden
    TWINT, Visa
    Merkmale
    Cash-out, iOS-App
    Tools für verantwortungsvolles Spielen
    Verlustlimiten, vorübergehender Spielausstieg (1 Tag bis 6 Monate), unbefristete freiwillige Spielsperre (gilt auch für Casinos in der Schweiz und Liechtenstein)
  4. Hollywoodbets

    Lizenz
    UK Gambling Commission
  5. Millioner

    Mindesteinzahlung
    10 CHF
    Zahlungsmethoden
    Visa, Mastercard, Paysafecard
    Merkmale
    Casino, Live-Casino
  6. BetItaly

    Lizenz
    ADM, 16040
    Merkmale
    Quotenboosts, Livewetten, Virtuelle Sportarten, Pferdewetten
    Tools für verantwortungsvolles Spielen
    Einzahlungs-, Verlust- und Spielzeitlimits, freiwillige Pause von 24 Stunden bis 6 Monate, endgültige Selbstsperre über das ADM-Register RUA, Selbsttest
  7. BetScore

    Mindesteinzahlung
    10 CHF
    Zahlungsmethoden
    PlayID, Visa, Mastercard, Paysafecard
    Merkmale
    Livewetten, Casino
  8. Perabet

    Lizenz
    Curaçao Gaming Control Board, OGL/2024/777/0365
    Merkmale
    E-Sport, Pferdewetten
  9. Sgcasino

    Auszahlungsgeschwindigkeit
    bis zu 3 Werktage
    Mindesteinzahlung
    10 CHF
    Zahlungsmethoden
    PlayID, Kreditkarte
  10. BetiBet

    Lizenz
    Anjouan, ALSI-202508056-FI2
    Merkmale
    Livewetten, Cash-out, E-Sport, Casino

Auch ein konkreter Spielstand ist nicht mit der Auswahl gleichzusetzen. Eine Vorhersage auf Heimsieg legt nicht fest, mit welchem Resultat das Heimteam gewinnt. Ebenso beschreibt die Wahl des Unentschiedens keinen bestimmten Gleichstand, und eine Auswärtssieg-Auswahl enthält keine Aussage über den Abstand zwischen den Teams. Die 1X2-Wette bündelt unterschiedliche mögliche Spielverläufe unter einer der drei Ergebnisarten.

Das macht die Grundidee übersichtlich: Statt viele mögliche Spielstände einzeln zu betrachten, wird das Spiel nach dem Sieger oder einem Remis eingeordnet. Ein Team kann sich durchsetzen, oder es gibt keinen Sieger. Für die erste Orientierung genügt daher die Frage, welcher dieser Ausgänge vorhergesagt wird. Die Auswahl lautet entsprechend 1 für Heimsieg, X für Unentschieden oder 2 für Auswärtssieg.

Die Kurzform „1X2“ verweist auf alle drei verfügbaren Ergebnisarten. Sie steht nicht für eine Folge von Spielphasen oder für mehrere getrennte Begegnungen, sondern fasst die drei möglichen Ausgänge einer einzelnen Partie zusammen. Wer die Bezeichnungen kennt, kann die Grundstruktur einer solchen Wette einordnen: Es geht um die Entscheidung zwischen einem Sieg des Heimteams, einem Remis und einem Sieg des Auswärtsteams.

Was 1, X und 2 bei Sportwetten bedeuten

Bei einer 1X2-Wette beziehen sich die Zeichen auf die beiden Teams in der Spielansetzung. Die 1 steht für einen Heimsieg, das X für ein Unentschieden und die 2 für einen Auswärtssieg. Entscheidend ist dabei, welche Mannschaft als Heimteam und welche als Auswärtsteam geführt wird. Die Zahlen bezeichnen keine feste Mannschaft und lassen sich nicht unabhängig von der Ansetzung lesen.

Bei einer gewöhnlichen Paarung ist das Heimteam in der Regel das Team, das im eigenen Stadion spielt. Es wird in der Ansetzung zuerst genannt und der Auswahl 1 zugeordnet. Die gegnerische Mannschaft steht an zweiter Stelle und entspricht der 2. Wer die Zeichen auf eine konkrete Partie bezieht, sollte also zunächst die Reihenfolge der Teams prüfen und nicht allein auf Vereinsnamen oder ein vermeintliches Heimrecht vertrauen.

Das X bezeichnet das Remis zwischen den beiden angesetzten Mannschaften. Es ist weder eine dritte Mannschaft noch eine Kennzeichnung für einen besonderen Spielort. Die Auswahl bezieht sich auf den Ausgang zwischen dem erstgenannten und dem zweiten Team. Ein Unentschieden kann daher unabhängig davon gemeint sein, welches Team in der Paarung als Heim- oder Auswärtsmannschaft aufgeführt ist.

Eine besondere Zuordnung gilt, wenn die Partie auf neutralem Platz stattfindet. Dort spielt keines der Teams im eigenen Stadion, sodass die übliche Vorstellung von Heim- und Auswärtsteam nicht zur Orientierung dient. Für die 1X2-Wette bleibt die Reihenfolge der Ansetzung massgeblich: Die 1 steht für das zuerst genannte Team, die 2 für die zweite Mannschaft. Das X bezeichnet weiterhin das Unentschieden.

Damit bedeutet die 1 bei einem neutralen Spielort nicht automatisch, dass die zuerst genannte Mannschaft tatsächlich Gastgeber ist. Ebenso wird das zweite Team nicht allein wegen der 2 zum Auswärtsteam im alltäglichen Sinn. Die Zeichen ordnen die möglichen Ausgänge der Paarung zu; die Reihenfolge im Angebot liefert dafür den Bezugspunkt. Bei der Auswahl ist es deshalb sinnvoll, die vollständige Begegnung zu lesen, bevor eine der drei Möglichkeiten gewählt wird.

Wer wissen möchte, was 1X2 bei Sportwetten bedeutet, kann die Kennzeichnung knapp so lesen: 1 bezieht sich auf einen Sieg des zuerst als Heimteam geführten Teams, X auf ein Remis und 2 auf einen Sieg des als Auswärtsteam geführten Gegners. Bei einer Partie ohne Heimteam gilt für 1 und 2 stattdessen die Reihenfolge der genannten Mannschaften. So lässt sich die Auswahl auch dann eindeutig zuordnen, wenn der Austragungsort keine gewöhnliche Heim-Auswärts-Paarung vorgibt.

Doppelte Chance: zwei Ausgänge mit einer Auswahl abdecken

Bei einer klassischen 1X2-Wette wird ein einzelner Spielausgang ausgewählt. Die Doppelte Chance fasst dagegen jeweils zwei der drei möglichen Ergebnisse in einer Auswahl zusammen. Damit kann die Wette bei zwei unterschiedlichen Spielausgängen gewinnen; der dritte bleibt ausgeschlossen.

Die drei Schreibweisen zeigen, welche Ergebnisse zusammengefasst sind: 1X, 12 und X2. Die Zeichen beziehen sich auf die angesetzte Begegnung. Entscheidend ist also, welche Kombination gewählt wurde und ob das tatsächliche Resultat zu einem der beiden abgedeckten Ausgänge gehört.

1X: Heimsieg oder Unentschieden

Mit 1X deckt die Auswahl einen Sieg der Heimmannschaft sowie ein Remis ab. Sie ist bei beiden Ergebnissen erfolgreich. Ein Auswärtssieg gehört nicht dazu und führt bei dieser Auswahl nicht zum Gewinn.

Diese Kombination umfasst damit alle Resultate, bei denen die Heimmannschaft nicht verliert. Sie eignet sich als Beschreibung einer Vorhersage, die nicht auf einen alleinigen Heimsieg festgelegt ist, sondern auch ein Unentschieden einschliesst.

X2: Unentschieden oder Auswärtssieg

Die Auswahl X2 gewinnt, wenn das Spiel unentschieden endet oder die Auswärtsmannschaft siegt. Ein Heimsieg ist nicht abgedeckt.

Hier werden also zwei mögliche Resultate berücksichtigt, bei denen die Auswärtsmannschaft nicht verliert. Wer X2 auswählt, legt sich folglich nicht auf einen Auswärtssieg als einziges mögliches Ergebnis fest.

12: Heimsieg oder Auswärtssieg

Mit 12 sind die beiden möglichen Siege abgedeckt: entweder gewinnt das Heimteam oder das Auswärtsteam. Ein Unentschieden gehört nicht zu dieser Kombination. Endet die Partie remis, ist die Auswahl nicht erfolgreich.

Diese Variante lässt das Remis bewusst ausser Acht. Sie bündelt die beiden Ergebnisse, bei denen eine der Mannschaften als Sieger aus dem Spiel geht.

1X

Heimsieg oder Unentschieden. Die Wette ist erfolgreich, wenn die Heimmannschaft nicht verliert.

X2

Unentschieden oder Auswärtssieg. Die Wette gewinnt, wenn die Auswärtsmannschaft nicht verliert.

12

Heimsieg oder Auswärtssieg. Die Auswahl ist erfolgreich, wenn eine der Mannschaften als Sieger hervorgeht.

Die Bezeichnungen lassen sich direkt aus den enthaltenen Zeichen lesen: 1X umfasst 1 und X, X2 umfasst X und 2, 12 umfasst 1 und 2. Jede Kombination deckt zwei von drei möglichen Spielausgängen ab, aber keine schliesst denselben Ausgang aus. Bei 1X fehlt der Auswärtssieg, bei X2 der Heimsieg und bei 12 das Unentschieden. So lässt sich erkennen, welche Resultate eine Auswahl einschliesst, ohne sie mit einer Vorhersage auf genau einen Ausgang gleichzusetzen. Entscheidend bleibt die gewählte Kombination: Ein Ergebnis, das nicht darin enthalten ist, wird durch die Doppelte Chance nicht abgedeckt.

Draw No Bet und „Unentschieden – Geld zurück“

Bei Draw No Bet wird auf den Sieg einer Mannschaft gesetzt, während das Remis als Sonderfall behandelt wird. Endet die Partie unentschieden, wird der Einsatz zurückerstattet. Die Auswahl auf ein Team führt bei diesem Ergebnis somit nicht zu einem Verlust des Einsatzes. Gewinnt das gewählte Team, ist die Siegvorhersage eingetroffen; setzt sich die andere Mannschaft durch, ist sie falsch.

Die Option „Unentschieden – Geld zurück“ folgt demselben Grundgedanken: Gewettet werden kann auf einen Heimsieg oder einen Auswärtssieg. Bei einem Remis kommt der Einsatz zurück. Eine Auswahl auf das Unentschieden selbst gibt es in diesem Wettmarkt nicht. Die Bezeichnung beschreibt also nicht eine zusätzliche Möglichkeit, das Remis vorherzusagen, sondern die Rückzahlung für den Fall, dass es eintritt.

Ein einfaches Beispiel: Wer auf den Sieg des Heimteams setzt, erhält bei einem Remis den Einsatz zurück. Gewinnt das Heimteam, geht die Siegvorhersage auf. Gewinnt das Auswärtsteam, ist die gewählte Mannschaft nicht erfolgreich. So lässt sich die Regel unabhängig davon verstehen, ob die Option als Draw No Bet oder als „Unentschieden – Geld zurück“ angezeigt wird. Die genaue Darstellung kann je nach Wettangebot variieren; entscheidend ist, dass ein Remis bei dieser Auswahl die Rückgabe des Einsatzes auslöst.

Bei einer klassischen 1X2-Wette ist ein Unentschieden dagegen eine eigene Auswahl. Wer dort auf einen Heimsieg oder Auswärtssieg tippt und die Partie endet remis, hat den gewählten Ausgang nicht getroffen. Draw No Bet verschiebt diese Einordnung: Das Remis wird weder als eigener Tipp gewählt noch wie eine verlorene Siegvorhersage behandelt, sondern führt zur Rückzahlung. Damit unterscheidet sich die Option auch von einer Doppelten Chance, bei der zwei mögliche Ergebnisse mit einer Auswahl abgedeckt werden.

Vor der Abgabe sollte die Wettbezeichnung geprüft werden, damit klar ist, für welchen Fall eine Rückerstattung gilt. Bei Draw No Bet ist sie an das Unentschieden geknüpft; daraus folgt keine allgemeine Rückzahlung bei einem falschen Tipp. Die Option verändert auch nicht das Spielergebnis, sondern legt fest, wie die jeweilige Auswahl abgerechnet wird.

Für Online-Sportwetten gilt in der Schweiz ein klarer rechtlicher Rahmen: Sie dürfen nur von Anbietern mit offizieller Schweizer Bewilligung angeboten werden. Ausländische Anbieter ohne Bewilligung dürfen ihre Dienste hier nicht anbieten; entsprechende Angebote können gesperrt werden. Das ist unabhängig davon, ob eine Wettoption als Draw No Bet oder unter der deutschen Bezeichnung „Unentschieden – Geld zurück“ geführt wird. Die Regeln der Auswahl erklären die mögliche Rückerstattung, ersetzen aber nicht die Prüfung, ob das Wettangebot in der Schweiz bewilligt ist.

Quoten lesen und ihre Aussage einordnen

Bei einer 1X2-Wette ist jeder Auswahl eine eigene Quote zugeordnet. Sie spiegelt wider, wie der Buchmacher die Wahrscheinlichkeit des jeweiligen Ergebnisses einschätzt: Eine niedrigere Quote steht für eine aus seiner Sicht wahrscheinlichere Auswahl, eine höhere für eine weniger wahrscheinliche. Diese Einschätzung ist keine Vorhersage mit Gewissheit, sondern Teil der Berechnung des Angebots.

Die Quote zeigt zugleich, welcher Gesamtrückzahlungsbetrag bei einem gewonnenen Tipp möglich ist. In diesem Betrag ist der Einsatz bereits enthalten. Wer Quoten vergleicht, sollte daher darauf achten, dass es um die Rückzahlung insgesamt geht und nicht nur um den zusätzlichen Gewinn. Die Quote allein sagt ausserdem nichts darüber aus, ob eine Wette sinnvoll ist: Sie lässt sich nur zusammen mit der eigenen Einschätzung des Spiels einordnen.

Ein rechnerischer Zugang ist der Kehrwert der Quote. Er kann als Gewinnschwelle verstanden werden: Er beschreibt, welche Wahrscheinlichkeit ein Ergebnis mindestens haben müsste, damit die Quote rechnerisch ausgeglichen wäre. Je höher die Quote, desto niedriger fällt diese Schwelle aus. Daraus folgt jedoch nicht, dass das Ergebnis tatsächlich mit genau dieser Wahrscheinlichkeit eintritt; die Quote bildet die Einschätzung des Wettanbieters ab.

Für die drei Auswahlen lassen sich die Kehrwerte zusammen betrachten. Ihre Summe kann über 100 Prozent liegen. Dieser Überschuss wird als Marge des Wettanbieters bezeichnet und erklärt, weshalb die Quoten nicht einfach unverzerrte Wahrscheinlichkeiten darstellen. Die einzelnen Kehrwerte sollten deshalb nicht isoliert als objektive Prognose gelesen werden.

Beim Einordnen helfen somit zwei getrennte Fragen: Welche Wahrscheinlichkeit legt die Quote rechnerisch nahe, und welcher Gesamtrückzahlungsbetrag ergäbe sich bei einem Treffer? Die Marge beeinflusst den Vergleich der Quoten und gehört zur Interpretation des Angebots.

Reguläre Spielzeit, Restzeit und kombinierte Vorhersagen

Bei einer klassischen 1X2-Wette zählt das Ergebnis nach Ende der regulären Spielzeit. Beim Fussball umfasst sie die Spielzeit bis zum Abpfiff sowie die Nachspielzeit. Ein Tor, das während der Nachspielzeit fällt, fliesst somit in die Wertung ein. Wer wissen möchte, was 1X2 bei Sportwetten bedeutet, sollte deshalb auch prüfen, auf welchen Spielabschnitt sich der Markt bezieht.

Eine Verlängerung gehört nicht zu dieser Abrechnung. Endet ein K.-o.-Spiel nach der regulären Spielzeit unentschieden und fällt die Entscheidung später in der Verlängerung oder im Penaltyschiessen, bleibt für die klassische 1X2-Wette das Resultat nach regulärer Spielzeit samt Nachspielzeit massgeblich. Die späteren Ereignisse verändern diese Wertung nicht. Entscheidend ist also nicht unbedingt, welches Team am Ende des gesamten Spiels weiterkommt oder gewinnt.

Bei einer Restzeitwette wird nur der verbleibende Spielabschnitt betrachtet. Für die Auswertung dieser 1X2-Variante setzt der Anbieter den Spielstand zu Beginn der Restzeit unabhängig vom aktuellen Resultat auf 0:0. Die Vorhersage bezieht sich damit auf das Ergebnis, das sich aus dem verbleibenden Abschnitt ergibt, nicht auf den vollständigen Spielstand seit Anpfiff. Ein bereits erzieltes Tor wird für diese Abrechnung nicht als Vorsprung übernommen.

Eine kombinierte Vorhersage kann zusätzlich zum Spielausgang eine Aussage zur Trefferzahl enthalten. Bei einer 1X2-Kombination mit Under/Over wird die Prognose des Endergebnisses mit der Einschätzung verbunden, ob die Trefferzahl über oder unter einer festgelegten Linie liegt. Beide Bestandteile müssen zur gewählten Kombination passen. Damit umfasst der Wettschein mehr als die Vorhersage des 1X2-Ausgangs allein.

Vor der Auswahl ist daher der genaue Marktname wichtig: Er zeigt, ob die Wertung für die reguläre Spielzeit, einen Restabschnitt oder eine Kombination gilt. Begriffe wie „Endergebnis“ können sich je nach Wettangebot auf unterschiedliche Vorhersagen beziehen; für die Abrechnung zählt die jeweils angegebene Spielzeit.

Wie sind die Quoten bei 1X2?

Die Quoten zeigen, wie wahrscheinlich der Buchmacher die drei Ausgänge einschätzt und wie hoch die mögliche Rückzahlung ist. Sie umfassen den Einsatz; die Summe der Kehrwerte kann wegen der Marge des Anbieters über 100 Prozent liegen.

Welcher Spielstand zählt für die 1X2-Wette?

Gewertet wird das Ergebnis nach der regulären Spielzeit einschliesslich Nachspielzeit. Eine Verlängerung oder ein Penaltyschiessen ändert die Wertung nicht.

Gibt es 1X-, 12- und X2-Wetten?

Ja, das sind Varianten der Doppelten Chance, bei denen jeweils zwei mögliche Ausgänge abgedeckt sind: 1X steht für Heimsieg oder Unentschieden, 12 für einen Sieg eines der beiden Teams und X2 für Unentschieden oder Auswärtssieg.

Inhalt erstellt vom Team «wettenquotench.com»